Se cumple lo que hace mucho tiempo estábamos deseando, ya podemos decirle adiós a Virtual Game Maker o seguir esperando por EasyRPG. Enterbrain lo ha confirmado, va ha salir un RPG Maker para Nintendo DS, según unos rumores es posible que salga para este 28 de Enero en Japón.

Obviamente la versión para DS tendrá todas las funcionalidades que nuestras versiones para PC, desde los personajes hasta los engines. Y además el uso del stylus es un buen aliciente.
Aún no hay mucha información sobre que contendrá RPG Maker DS, pero yo ya tengo mis teorías.
- No podremos importar nada: El RPG Maker DS se limitara exclusivamente a las cosas que tiene por defecto.
- Solo será compatible con Nintendo DSi: ¿Qué otro modo tenemos para compartir nuestros juegos? En Nintendo DS la conexión es entre DS o con la Wii, pero si agregas una tarjeta de memoria, las formas de compartir tus juegos son más grandes.
- Podremos importar lo que queramos: Puede ser que podamos usar la tarjeta de memoria para importar lo que queramos.
- No será compatible con las versiones de PC: Tendría que salir una versión en PC del juego para que fuera compatible, ya que no creo posible que sea compatible con RPG Maker VX
- No habrán scripts: Lo siento para todos los que les gustaban los scripts y sus posibilidades, pero escribirlos con un teclado virtual en la pantalla de la DSi no es fácil, si ya los diálogos te tomaban algo de tiempo, no quiero ni imaginar lo que demorarías en escribir un script.
- Será Multiplayer: Puede ser que sea la primera versión de RPG Maker con funciones multiplayer desde el principio. Que los de Enterbrain no aprovechen las posibilidades de conexión de la DS es un grave error ¿Te imaginas lo que ocurrirá si pudiéramos conectarnos con la Wii y así jugar con nuestros amigos?
Les dejo algunas imágenes interesantes y una descarga.

Lista de Mapas (Ahora puedes verlos fácilmente)

Editando Mazmorra (Como ven, el stylus ayudara en esta parte)

Algunos Eventos predeterminados (No necesitamos saber japonés para saber lo que hacen ¿Verdad?)

Eventos (Es más intuitivo gracias a sus pequeños iconos)

Editando mapa del mundo (Tendrás que hacerlo si o si)

El héroe

Dialogo (con Faces por defecto, nótese que no es como en las versiones anteriores)

Batalla (al parecer usaremos el stylus para elegir nuestras acciones)
Al ver las imágenes me dan en que pensar ¿Por qué hacen todo eso para la versión de DS del RPG Maker y no las agregaron en VX? Engines más intuitivos, vistas previas de los mapas y faces fuera del cuadro de dialogo.
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